Chef de projet informatique simulation h/f

  • Il y a + 30 jours
  • CDD 4 ans
  • TOULON  (83000)
  • Armée/Défense/Sécurité

L'offre demandée n'est plus disponible. Nous vous invitons à trouver des offres similaires : Emplois Chef de projet informatique.

Le poste

Missions

Activités principales :

Manager les projets confiés (cadrage et pilotage, périmètre technique, planning, gestion des risques, relation « client » et partenaires, développement, IHM, UX/UI, tests, …) ;

Analyser, modéliser et participer au développement des simulateurs numériques et innovants en adéquation avec les attendus métiers et pédagogiques des organismes clients ;

Conduire des études prospectives en matière de simulation et technologies innovantes (Réalité virtuelle, réalité augmentée, réalité mixte, …) ;

Assurer la production de la documentation requise des simulateurs produits ;

Assurer une veille technologique en méthodes et moyens de simulation ;

Participer à la coordination des écoles en matière de simulation et d’innovation ;

Entretenir un réseau d’acteurs « institutionnels – de l’enseignement supérieur et de la recherche - économiques (Start-up/TPE/PME) ».

Activités annexes :

Formateur dans le cadre de stages multimédias pour les écoles de la Marine nationale ;

Activités de gestion au sein du service TICE ;

Service « officier de garde adjoint », compagnie d’honneur (occasionnel) ;

Embarquement sur les bâtiments de la marine nationale en réponse à des besoins ponctuels « projet ».

Le profil recherché

Bac +4 ou +5 (Master, école d’ingénieur ou équivalent) ;

Compétences en ingénierie, gestion de projet informatique, développement et innovation numérique ;

Compétences techniques en algorithmique, en langages de développement essentiellement orientés objet ;

Compétences en méthode agile ;

Aptitude à l’analyse et la modélisation de systèmes et appétences pour l’innovation ;

Ecoute/compréhension, organisation, rigueur, dynamisme, disponibilité, travail en équipe, ouverture d’esprit, créativité, capacité d’évolution (technologies et méthodologies).

Compétences souhaitables :

Compétences en game design, réalité virtuelle, réalité augmentée et réalité mixte, design thinking, en sciences et ergonomie cognitives, management de projet innovation ;

Maîtrise de langages de programmation (C, C++, C#, HTML, Java, Javascript…) et d’environnement de développement VR type Unity ; Bonnes connaissances de certains logiciels ADOBE et de certains logiciels de modélisation 3D (3DS MAX, …) ;

Compétences en formation professionnelle et technique, pédagogie et (nouveaux) usages numériques ;

Bonnes connaissances de logiciels de bureautique (traitement de texte, tableur et outil de présentation).

Être de nationalité française

Être âgé de 21 à moins de 30 ans au 1er janvier de l'année de recrutement

Être physiquement et médicalement apte

Avoir accompli sa Journée Défense et Citoyenneté (ex JAPD)

Savoir nager

L'entreprise

La Marine nationale est une des composantes des forces armées et dépend du ministère des armées.

Elle est engagée en permanence sur toutes les mers par la présence de bâtiments de surface, de sous-marins, d’aéronefs ou de commandos, qui constituent l'outil maritime de la défense militaire de notre pays.

Choisir la Marine, c'est décider de servir en mer ou sur terre dans un environnement opérationnel ou dans le soutien des unités pour l’acquisition d’une expérience humaine et

professionnelle hors du commun.